《逆水寒》于今日公开了2020鼠年即将迎来的诸多

2020-01-26 02:40栏目:游戏
TAG: 游戏

  《逆水寒》于今日公开了2020鼠年即将迎来的诸多变化,包括了进一步的结构性改革,以及全新流派全新玩法等等内容。

  针对目前战场段位过多的现状,我们将在2月份新赛季开启时,整合所有战场的段位;将目前的试剑天下段位与卧龙岭段位合二为一。

  包括后续会推出的新战场,也将共享一个战场总段位,优化调整后,玩家根据自己的战场总段位,匹配进随机的战场。

  虽然段位进行了大整合,但原先各个段位的奖励并不会减少,所以奖励也将整合到一起,玩家以后只需要打一人份的战场段位,就可拿到所有新老战场的段位奖励。

  我们已经降低地跨服好水川的每周参与次数,来为玩家降低一些玩法负担,同样,奖励并不会降低哦。

  我们制作了基于玩家战力的吃鸡玩法上段效率提升计划,只要评分达到6万,即可开始享受吃鸡玩法上段效率提升BUFF,帮助更快地获取玄贝等。

  同时2月1日新赛季开启时,还会进一步缩减和调整小段位的数量,加快上段效率,提升上分体验。

  我们希望:不让玩法成为负担,为玩家节约更多的时间,以便大家去体验江湖中自己更感兴趣的部分。

  除了元宝与铜钱补领手段外,我们将新增完全免费无门槛的“免费补领”选项,帮助玩家拿回部分错过的各类玩法奖励。同时将降低元宝补领与铜钱补领时所需要消耗的元宝或铜钱。

  我们还将增加更多能在《匣中逆水寒》中直接补领的机制,并且在《匣中逆水寒》中新增许多富有逆水寒风格的轻度休闲小游戏,因故无法上线的玩家通过利用碎片时间在《匣中逆水寒》享受小游戏以及参与社交互动,就能获得多种日常收益。

  国库盒子也将迎来全新的保底方式优化调整,我们计划开始记录玩家在皇宋国库开盒子的次数,当开盒子达到一定次数之后,将可以直接兑换特定的皇宋国库外观或物品,甚至还会有专属款式的皇宋国库限定版外观或物品,供“脸黑”玩家直接兑换。

  我们正在针对【装备解封】与【装备“洗数值”】的物资消耗进行优化调整,并且计划在2020年第一季度放出。

  我们希望:不让一个同门掉队,为大家提供更轻松全面的补领与追赶机制;为“脸黑”玩家提供更多更直观地获取心仪物件的途径;尽量能让更多玩家可以参与到追求极品装备的乐趣之中。

  我们将在2020年推出全新的流派:玄机。我们投入了大量的国内顶级技术人员和美术人员,力图来大家带来颠覆尝试的游戏流派职业体验。

  来自白帝城的玄机乍一现身,就会立即吸引所有人的目光,因为他将手持游戏史上前所未有的武器作战。

  在大胆地设计了“丝带”作为素问的武器后,开发组再次挑战想象力与游戏引擎的极限,为玄机制作了一把/一柄/一枚/一幅/一套/一架令人意向不到的武器。

  我们希望:充分利用逆水寒开发组的技术优势与开发能力,为玩家献上过目难忘的流派新选择。

  2020年内将推出全新的等级上限,大家将可以去往更多的地方,结识更多的江湖中人,体验更丰富的江湖之路。

  我们俗称为“一条龙”的日常型玩法将在玩家等级超过90级以后迎来高阶形态。90级及以上的玩家将开启全新的日常玩法形态。清明上河/落枫山庄副本将替换为新的日常副本,高级版神候令分支玩法会大量更新,神州奇侠也会面对崭新的敌手,奖励自然也更加丰富。

  低级同门也可由高级同门携带一同体验、完成每日的日常活动,并依旧可激活“提携后进”的全部相关效果。

  我们将执行更彻底的主线剧情与玩家等级脱钩,让等级、战斗力等因素不在影响或干扰玩家体验主线剧情。

  同时我们也毫无疑问地将继续推出更多主线剧情,以及配套的精良过场动画,满足玩家在《逆水寒》中“看剧”的需求。

  另外,还将提升主线剧情奖励,增加专属的基础属性点与战斗属性值奖励,在江湖中游历,阅遍悲欢,也能变强。

  奇遇和支线任务,依旧保持高强度的内容扩充,并且会升级奇遇奖励,带来更多惊喜。

  与各路江湖人士的关系和羁绊,一直是《逆水寒》中的重要课题。新的一年,我们有意愿帮大家把和各路江湖人士的关系推上新的高度,为大家提供更强的羁绊关系。

  新年的一年将继续为大家提供充满创意和乐趣的各类玩法,包括深度的副本和BOSS战体验,以及轻度休闲的娱乐型玩法。

  我们希望:不断为玩家提供新颖奇趣的游戏体验,让会呼吸的江湖成为一个可以和朋友一起轻松愉快闯荡江湖忘却压力的世外桃源。

  新的一年,我们将通过听取玩家声音,制订更加充实、刺激和好玩的游戏比赛安排。

  已有的赛事将迎来升级,为选手和帮会带来更好的参赛体验与荣誉感:跨服比武大会和诸神之战的全年安排将更加充实,规则判定和赛事基础技术支持将更为完善,观赛体验和奖励将进一步提升,为大家提供持续、优质的赛事追求和观赛体验!

  新的赛事则会遍地开花: 全民吃鸡赛、公平模式的全民帮会联赛、赛制更丰富有趣的跨服明星邀请赛、豪侠战棋赛甚至摇摇乐竞速大师赛、龙舟锦标赛等等诸多新颖的比赛都在计划之中。

  除了上文提到的战场段位统一,还会推出更多的战场和PVP类型玩法。为了在“玩法丰富”和“减负”之间达到平衡,我们将加大玩换、替代的力度,为玩家带来更多的新鲜感。

  同时,我们也在着手解决一些服务器“金风细雨楼”和“六分半堂”势力不均衡的现状,将增加全新的机制来调整势力平衡。

  我们将在不肝的基础上,为喜爱副本和副本开荒的同门,提供更多副本方面的内容和挑战。将包括:新副本、已有副本的新难度和成就模式打法、更多的副本竞速排名机制。

  为了在“副本玩法丰富”和“减负”之间达到比较好的平衡,我们会继续加大轮换、替代的力度,同时采用一些更加创新且有效的方法。

  开发组一直在致力于把各种前沿黑科技应用于游戏之中,前不久刚刚把山搬进了庄园,前几天又实现了在游戏中挑染多层渐变发色。接下来也会有更多奇妙的黑科技陆续时装,让大家在江湖中更真实、更好看、更有沉浸感。

  目前开发组正在开发“外观收集系统”,将为外观收集党们带来更多的收获,也让大家的每一件、每一组收藏都更有意义,获得感满满。

  我们希望:能让不同喜好不同追求的玩家,都能在会呼吸的江湖里,收获属于自己的成长与快乐。

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